본문 바로가기 메뉴 바로가기

개발자의 일상

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

개발자의 일상

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (952)
    • 개발 (650)
      • 안드로이드 (329)
      • 자바 (1)
      • 자바스크립트 (0)
      • 파이썬 (307)
      • RxJava (1)
      • 리버스 엔지니어링 (0)
      • 알고리즘 (5)
      • 디자인 패턴 (0)
      • OOAD & UML (0)
      • 오픈소스 (2)
      • 개발 툴 소개 (5)
    • 경제 (22)
      • 세무 (13)
    • 소설 (0)
      • 완결 (0)
      • 연재중 (0)
    • 맞춤법 (0)
    • 일상 (0)
    • 기타 (4)
    • 커뮤니티에서 답을 찾다 (1)
      • 일상 (0)
      • 이슈 (1)
    • 트렌드 (273)
      • 오늘의 트렌드 (1)
      • 오늘의 트렌드 기록관 (172)
      • 급상승 검색어 (1)
      • 급상승 검색어 기록관 (98)
  • 방명록

버전별 점유율 (1)
[안드로이드 / android] compileSdkVersion vs minSdkVersion vs targetSdkVersion

build.gradle에 설정하는 각 버전들의 의미와 현재 안드로이드의 버전별 점유율을 알아보겠습니다. compileSdkVersion compileSdkVersion은 프로젝트가 컴파일 될 때 사용되는 버전입니다. 런타임 동작에는 영향을 주지 않으며, 컴파일 타임에만 영향을 줍니다. minSdkVersion minSdkVersion은 구글 플레이에서 어떤 디바이스까지 다운로드가 가능한지 사용되는 로우바운드라고 생각하면 됩니다. 런타임에 영향을 주며, lint를 통해서 개발자들에게 앱에 미칠 수 있는 영향에 대해서 알려줍니다. targetSdkVersion targetSdkVersion은 어느 버전까지 테스트가 완료되었는지 Android OS에게 알려주는 값입니다. 이곳에서 정의된 수치로 Android ..

개발/안드로이드 2018. 7. 12. 12:14
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바